Dynamis Xarcabard

攻略マップ

地図 - デュナミス-ザルカバード

攻略の手順

0) 事前準備として以下を決定・準備する。
釣り役
通常時1名
ターゲッター
1名
サブターゲッター
1名
連携役
4名、ペアで2セット
アイテム確認
毒薬は必須。余裕があればリレイズ装備と、前衛は目薬も用意すると良い。
また最終防衛ラインの囮に向けてパウダーブーツもあると良い。
黒魔道士の必要数確保
6名以上の確保、及び一斉射撃が多いのでサポ白での統一。(ファストキャスト装備も状況により外す)
アーリマン優先の周知
最初に倒すべきは、まずはアーリマンであることを周知しておく。
デーモン族の前方範囲WSについて
デーモンは強烈な前方範囲WSをしてくる。なるべくデーモンの正面に立たないこと。
狩人・忍者タイプのデーモンは遠隔攻撃がヘカトンウェーブとなる。
※ヘカトンウェーブの威力は、使用者の残HPに依存する。(青魔法ではブレス扱い)
赤のサポについて
ボスをやらない場合は、サポを黒とすること。スリプガは多いほど良い。
ボスをやる場合はサポ暗。そのため通常戦闘もより厳しくなる。(もしくはボス前に一時退出サポチェンジ)
ボス戦について
ボスをやる場合は、陰陽龍退治後にジョブ調整することも考慮にいれる。
そのために各自Dカジェルを用意すること。(ジョブの把握も必要)
1) J9キー3よりスタートし、J9キー7の目玉&石像が見える位置まで移動。
右手の法則(右側の壁に沿う)にて、敵に絡まれないようI8キー1まで移動する。
※ここの敵に絡まれる=即壊滅の危険有。移動には細心の注意を払うこと。
※移動途中(I8キー3辺り)にクリスタルラインが見える。
これの右側(北側)に沿って移動する。
2) I9キー7の敵を退治する。事前の強化をフルにしておく。(いきなり辛い戦闘)
なお、この場所での戦闘方法は2種類ある。
戦闘1(今までの戦闘方法)
釣り役が普通に釣り、敵を各個撃破する方法。
大量の敵がPOPし、大抵の場合、かなりのリンクをする。
敵の種類は、目玉4/石造1(延長)/獣4/ナ3/暗3
倒す順番は、目玉>獣本体>ペット>ナ>暗が良い。
(石像は黒赤数名で任意に退治しておく)
※ナはレジストスリプルが厳しいので、暗より先に退治する。
※敵の寝かせが勝敗を分ける。
赤黒吟コ青は敵の寝かしを最優先で実施すること。

☆上手く釣ればリンクが極小で済む。(釣り超熟練必要、以下抜粋)
クリスタルライン側から見て左手前の目玉が、手前から奥に移動しているとき、
一番手前に来たタイミングで釣ると、右手前、右奥の目玉は
絶妙にリンクせず釣ることができます。
(よーわからんね。。。)
戦闘2(試したことがない戦闘方法)
敵集団の北東側より黒だけで近づく。
北東側の目玉に対し、ギリギリの距離から一斉サンダー4。
次に北西側へ移動(絡まれないよう回り込む)し、同じく一斉サンダー4。
最後に北側へ回り込み、石像に対し同じく一斉サンダー4。
※目玉は魔法防御が高いため、黒が出来れば6人以上。
5人でも可能らしい?(4人だと×)

※ヒーリングは移動した先にて。
※最近では狩人や赤魔道士が一人で延長石像のみを倒す方法もある模様。
3) H8キー2の目玉砦まで移動。
移動中は敵が比較的近くをうろついているので絡まれ要注意。
目玉が2おり、こちらは以下の手順で実施する。
  1. 黒一斉射撃のための立ち位置調整。
    他メンバーは強化。
    一斉射撃の魔法はサンダガ3。
    ☆ただし一人だけはストンガ3とする。
    ⇒最初の目玉2にダメを与えることにより目玉6が追加POPする。
    が、サンダガ3のタイミングが全く同じ場合、不発が生じる。
    それを避けるために一人だけ詠唱が1.5秒程早いストンガ3で
    先行攻撃を掛ける。
  2. 一斉射撃開始時間の確認。
  3. 毒薬を飲む。(全員)
  4. 精霊の印を使用。
  5. 一斉射撃開始⇒着弾。
    魔法を撃った黒
    砦周辺をマラソン風に逃げる。(他敵絡まれ注意)
    魔法を撃つ前に敵が死んだ黒
    第二撃を即時詠唱開始。(サンダガ3)
  6. 残りは各個撃破。
    タゲを取っているメンバーは他敵に絡まれないようにマラソンすること。
    赤は目玉へグラビデ。
    石像もPOPするのでそちらは赤黒の精霊で退治。
※ヒーリングは移動した先にて。
4) G8キー3の砦へ移動。デーモンNMとの戦闘。
ここ以降、5箇所の砦でデーモンNM*3ずつと戦闘となる。
開幕は黒の一斉サンダガ3で目玉を瞬殺する。(黒は即逃げること)
POPするデーモンNMを下記の通りに対処する。
1匹目:最初に戦闘、2匹目:忍でキープ、3匹目:ナでキープ、ペット:赤でキープ
またキープ(ナ忍)に関しては一人では無理なので、必ず赤白召あたりでサポートすること。
いずれの場所もキープ役が崩れると全滅の可能性が高くなる。
開幕は黒の一斉サンダガ3。
倒す順番は、M(獣)⇒獣ペット⇒P(白)⇒D(モ)
ペット:赤、P(白):忍、D(モ):ナ でそれぞれキープ。
P(白)は忍*2+赤スロウ付きで回せば、二人でも勝てるレベル。
D(モ)は相当強く、ナと言えどもマラソンしつつ、ケアル・バインド・スタンサポートが必須。
またマラソン場所は近場の岩の周りをぐるぐる回ること。
※D(モ)の百烈拳は要注意。一斉サンダガ3次第では開幕から使用する場合もあり。センチネル・インビジブルで対処。
5) H7キー2へ移動し、雑魚&延長石像退治。
西側の目玉から釣ればリンクせず。
3体の目玉を退治すると延長石像がPOPする。
楽な場所といいつつ、黒召忍狩が居るためそれなりに危険はあるので注意すること。
※事前準備にも書いてあるが、狩忍デーモンの遠隔攻撃=ヘカトンウェーブとなる。
6) H8キー7の砦で、デーモンNMとの戦闘。
開幕は黒の一斉サンダガ3。
倒す順番は、D(赤)⇒M(吟)⇒C(戦)
M(吟):忍、C(戦):ナ でそれぞれキープ。
マラソン場所は 5) で敵を一掃した広場で対処すること。
7) G9キー5の砦へ移動。デーモンNMとの戦闘。
開幕前に毒薬を飲む。(必須)
開幕は黒の一斉サンダガ3。
倒す順番は、MO(黒)⇒D(暗)⇒MG(忍)
D(暗):忍、MG(忍):ナ でそれぞれキープ。
MO(黒)はスリプガを使用するので要注意。魔力の泉使用のため止まらないことも多々あり。
MG(忍)は、まずマラソンしつつも遠隔攻撃=ヘカトンウェーブがあるので注意。
かなりの距離を引き離せば不発にすることも可能。
またHPが少なくなると微塵がくれを使用してくる。
これは、敵のHP4割程度で使用されると、アラが壊滅するクラスのため、
HP4割以降ではスタンを高頻度で入れ、WSや強い精霊魔法で一気に沈めるようにする。
※黒のMPが尽きる可能性があるため、MO(黒)・D(暗)で使いすぎないよう注意。
8) G8キー2の砦へ移動。デーモンNMとの戦闘。
開幕は黒の一斉サンダガ3。
倒す順番は、MN(召)⇒MS(ナ)⇒CR(シ)
召喚獣:赤、MS(ナ):忍、CR(シ):ナ でそれぞれキープ。
※アストラルフロウはアラ壊滅クラスの威力。
よってキープする赤は、仮に発動されたとしてもアラに影響が及ばない
位置でキープすること。(起きる時間を見計らって、上手く寝かし付ける等を実施すること)

※赤の場合、サポ黒であれば、
自己ヘイスト+スリ1・2・プガ1で、スリプルほぼ常時詠唱が可能となる。

9) G8キー4の砦へ移動。デーモンNMとの戦闘。
開幕は黒の一斉サンダガ3。
倒す順番は、M(狩)⇒K(竜)⇒ペット(小竜)⇒C(侍)
ペット:赤、K(竜):忍、C(侍):ナ でそれぞれキープ。
10) F8キー3の石像退治。
これは前衛殴りで退治で良い。
なおこの時点でボスがPOPする。
☆この石像を倒して、解放ログ「魂の獄に封じられしモノが解き放たれた!」が
表示された時点の時間を、秒まで正確に記憶しておくこと!(LSメッセで報告をすること。)

⇒ボス側近の陰陽龍は、一度倒すことが必須だが、その後ボスによって再召喚される。
この再召喚のタイミングは、上記ログが表示された時間を基点とし、
10分単位であるため非常に重要。
11) F8キー5の石像退治。
こちらも前衛殴りで退治で良い。30分延長。
12) F7キー1へ移動し、最終防衛ラインに挑戦。
敵の総力は、目玉6/ナ2/暗2/竜2/黒3/白3。
アイテム目的の場合はこの時点で引き返す。
13) F7,8で雑魚ドラゴン退治。
全て黒の一斉射撃。また地形で段差や崖がある箇所は上手く利用する。
14) ズヴァール城前で陰陽龍退治。
陰陽龍は同時に倒さなければ、片方が復活する。
原則として、2匹をほぼ同じ位置に集め、黒のガで攻撃する。
前衛のうち、遠隔攻撃可能なジョブは、HPの微調整として攻撃することは可能。
退治後は、最後の対デュナミスロードに向けて、
ジョブの変更/TP貯め等を実施。
15) ズヴァール城前でボス・デュナミスロードを退治。
必須要員としては以下の通り。
赤/暗
計4人(2人2セット)
とにかく連続魔スタン。順番を決めること。
セットが変わる際の合間が危ないので、2セット目は多少早めに開始しても良い。
また二人で交互になるよう、できるだけ調整すること。(二人同時だとスタンが完全に無駄になる)
ナ/忍
計2人(1人2セット)
開幕インビジブルでタゲ取り。色々がんばる。
吟遊詩人
人数は状況次第。
開幕前のソウル歌でPT強化。
他アタッカー全般
黒/狩/暗/モ/戦/侍などなど。暗であれば複数回攻撃可能な武器必須。
黒は攻撃魔法>スタン>攻撃魔法・・・の繰り返しとすること。
また以下のジョブについては未知数であるが、可能性として以下の内容が期待できる。
青については数人でヘッドバッド連打が良いかもしれない。
コルセアについてはアタッカーPTでのTP回復・2H回復を期待できる。
戦闘内容としては
  1. 立ち位置の調整。アラ毎に分散して配置すること。
  2. 準備開始時間を、ヴァナ時間で明言。ここでは基点00:00とする。
    基点時間は、陰陽龍の再召喚時間を上手く考慮すること。
  3. 00:00〜00:30
    詩人によるソウル歌による強化を実施。
    PT移動は速やかに実施。
  4. 00:30〜
    囮がとんずら(パウダーブーツ)を使用の上、釣り実施。
    所定の位置に引っ張れたところで、連続魔スタンを開始、
    あとは【全力で攻撃だ!】
    結果は3分後。

持参するアイテム

ALL(全員)
毒薬
ATK(アタッカー)
聖水
MGC(魔法使用者)
やまびこ薬
CLR(クリア目的時 必要に応じて)
リレイズアイテム
昏睡薬
プロエーテル
イカロスウィング