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Re: エアシップボイジャーUIなどの改善要望 - Page 2

空島探索も真逆、PT組んだ状態でCFエアシップボイジャーにキュー入れるだけとか PT組んだ状態で管制卓で選んで出発。飛ぶシーンも今の人形の場所がPTメンバー になるだけとかじゃないですよね?

エアシップボイジャーUIなどの改善要望 - Page 2

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