TAT

雑記や写真やDIY。 FF11は引退、FF14はMasamuneで活動、DQB2投稿者IDは crugYeqKRR 、MHWildsは基本的にサークルに引きこもり、どの世界線でもだいたいOkatatuを名乗る。ハロプロ好き。 2025/10/31 Fri 02:14:18にメモ更新

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無知と未知。

無知なことは悪いことではない、無知ゆえに無謀な挑戦もできるというものだ。

しかし知識が増えると未知なことに踏み込むのに勇気が必要になる。

持てぬ勇気より知らぬ無謀といったところか。

シュレディンガー

シュレディンガーの猫という話がある。

バレなきゃ存在しないと同じという考えもシュレディンガー的なものだなと思った。

STRANGER THAN HEAVEN

冒頭のトウジョウカイという発言から大東真と新城優、2人で1人の東城真というシナリオだと予想する。同じように考えている人も多くいる模様。

あとなんかすごく映像と曲が相まってなんかすごく心に響く。

エンドフィールドとNTE

アークナイツ:エンドフィールドをプレイしている。

アクション+工業シミュという異色のゲーム。

一番の特徴はやはり工業パートだろう。

苦手な人はとことん苦手かもしれないが、私はここに惹かれた。

ゼロから生産ラインを考えるのも楽しいし、ひとの図面を見て新たな気付きを得るのも楽しい。

図面の共有機能もあるのでストーリーやキャラクターに惹かれたけどシミュが苦手という人にも優しいゲームデザイン。

あと山野のアートワークがとても美しい。

そしてNTEことNeverness to Evernessも始めた。

いわゆるオープンワールドのアクションゲームだが、一番の特徴はアニメ調のアートと演出、そして現代的な街を舞台としているところ。

街をぶらぶらするのは龍が如くのようだとも思った。

アートワークはアニメ調で、演出はとてもこだわっていると感じた。

UXは少し不便に思うところもあるが、概ね及第点といったところ。

キャラクターデザインや、現代的な街をぶらぶらしたい人にはオススメしたい。

どちらにもというか、オープンワールドのゲーム全てに言えることだけど、何か見えて向かう、到着したら別の何かが見えて向かうというループがとても沼。

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Re: BEYOOOOONDS『ポジティブプログラム』LIVE(LIVE BEYOOOOONDS 3rd) - YouTube

BEYOOOOONDS『ポジティブプログラム』LIVE(LIVE BEYOOOOONDS 3rd) - YouTube

公開以来、延々リピートしてる。

終わりよければすべてよしじゃない。

終わりよければすべてよしじゃないという曲を目にしまして、私は思いました。

終わりよければすべてよし、過程よければさらによし、どちらも悪けりゃ仕方なし。

こうじゃないかな。あと語呂が良い。

ストラテジーボード

ストラテジーボード、実装された目的・用途としてはとても便利なのは間違いないんだけど操作性が悪い。

Ctrl+Zなどの定番のショートカットキーは使えないし、リストの整理にD&Dも使えない、グリッドスナップやオブジェクトスナップもあるけど気持ちよく吸い付かない、45度角の扇攻撃してくるボスがいるのに扇の開く角度が10度づつしか変更できない、などなど絶妙に使用感が悪い。

目的・用途はほんとうに便利なのは確かなのに、操作性だけはほんとうに残念クオリティ。

加工。

最近の写真加工は本当に自然になって一見しただけじゃ気付かないことが多い、いや、自然になったのではなく見慣れただけかもしれない。

ことよろ。'2025

「あけましておめでとう」ってみんな言うけど、おめでたくない人もいるかもしれないから、もう結構前から「今年もよろしく」としか言わないことにしてる。

というわけで、今年もよろしくお願い致します。

独り言。

いわく独り言を言う理由のひとつに、自分の思考を口に出すことで整理しているというものがあるそうだ。

こうして文字起こしすることも同じようなものなのかもしれない。

最近はこうして書き残すよりも対話型AIにぶつけていることが多い、 リアクションがあるから考えをより整理できる気がする。

Re: 鑑定護石テーブル検索 - 開発日誌@びゅわ置き場

これは何? あんかーさん(@the_anchor7)が公開されている護石テーブル表*1を、スキルやスロットを条件に検索できます。 目的の組み合わせを探すのが少し楽になります。 使い方 Webアプリです。以下のURLからどうぞ。 www.byuwa.com

鑑定護石テーブル検索 - 開発日誌@びゅわ置き場

こんなの求めてた。

思うこと。

おまえら何したって文句いうんだから提供する側がイイと思うものを提供するほかないんだよ。 それで成功するか失敗するか、満足するか文句いうか、これは何をどうこうするという話とは別の問題なんだよ。

ゲームをするなら。

「PS5とゲーミングPC、どっち買ったらいいかなー」って声、まま目にする。

ゲームだけをやる+やりたいタイトルがPS5にあるならPS5にしなさい。 PCのトラブルに対処できる+ゲーム以外の作業もするならPCにしなさいと言いたい。

基本的にゲームにしか利用しないなら家庭用ゲーム機が最適だ、ゲーム機には決まったパーツ構成しかないからだ。 しかしパソコンってやつはホントに千差万別、パーツの性能差はピンキリで組み合わせも計り知れない。 ゲームの動作トラブルはもちろん、パソコン自体のトラブルにも対応できないと持て余すこと間違いなし。

値段の問題もあるけど、まあ割愛。

紅白。

そういえばモンハンではこんなカッコでプレイしてます。

首元がちょっと気になるけど、振り袖のシルエットがFF14のカッコと近くてよろしい。

満足するとは。

もうほんとどこを見ても不満ばかりで、この人たちはどうしたら満足するのか。

不満を漏らす人が同じ人ではないのも分かるし、満足する内容が違うことも分かるけど、ネガティブな声ばかり聞こえてくる世の中ほんとめんどくさい。

めんどくさいって言ってる私も同類か。

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