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雑記や写真やDIY。

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アプカル私的まとめ

サーバー毎に倒された数がカウントされていて
倒され続けると
 使うWSがヤーンだけ、パッシブ
 使うWSが増える、リンク
 使うWSがさらに増える、アグレッシブ
 瀕死になると逃げる
 瀕死じゃなくても逃げる
と変化していく。

リンク・アグレッシブになる辺りから
魔法に対して強力なヘイトが発生する。
例、パラナしか唱えてないのにタゲが剥がれねーーーーー
  デジョン唱えた黒魔にまっしぐら

エリア毎に 近接 遠隔 魔法 のダメージを被弾数を
それぞれカウントしていて
被弾数に応じて、それぞれのダメージをカットする。

それぞれ独立してカウントされている印象。
しかし、カウントが連動していて
シーソーのように上下する可能性は否定は出来ない。

アサルト:アプカル繁殖指令をすると、カウントがリセットされるというウワサがある。
真偽は不明。

モンク的 対アプカルの話
猫足立ちは、カウント減らしてダメージ増やすので重要。
気孔弾 夢想無念は、魔法枠。

サポートジョブの話
踊り子ならステップいれて近接ダメージアップにやや影響。
学者ならドレインで魔法ダメージ、スリプルで足止めが可能。

魔道士のツレがいるなら気孔弾と夢想無念は自重。

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