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雑記や写真やDIY。

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エンドフィールドとNTE

アークナイツ:エンドフィールドをプレイしている。

アクション+工業シミュという異色のゲーム。

一番の特徴はやはり工業パートだろう。

苦手な人はとことん苦手かもしれないが、私はここに惹かれた。

ゼロから生産ラインを考えるのも楽しいし、ひとの図面を見て新たな気付きを得るのも楽しい。

図面の共有機能もあるのでストーリーやキャラクターに惹かれたけどシミュが苦手という人にも優しいゲームデザイン。

あと山野のアートワークがとても美しい。

そしてNTEことNeverness to Evernessも始めた。

いわゆるオープンワールドのアクションゲームだが、一番の特徴はアニメ調のアートと演出、そして現代的な街を舞台としているところ。

街をぶらぶらするのは龍が如くのようだとも思った。

アートワークはアニメ調で、演出はとてもこだわっていると感じた。

UXは少し不便に思うところもあるが、概ね及第点といったところ。

キャラクターデザインや、現代的な街をぶらぶらしたい人にはオススメしたい。

どちらにもというか、オープンワールドのゲーム全てに言えることだけど、何か見えて向かう、到着したら別の何かが見えて向かうというループがとても沼。

NTEについて追記。

クエストを進めていくと、他のクエストをクリアしている前提の会話や、そんな話いつした?となるシーンが多くなってきた。

そうした辻褄が合わないところは減点かと思う。

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