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Re: 【MHWアイスボーン】クラッチクローという新要素をわざわざ使いにくくしたり対策ムーブさせたりするのって何なん?? | アクションゲーム速報

【MHWアイスボーン】クラッチクローという新要素をわざわざ使いにくくしたり対策ムーブさせたりするのって何なん?? | アクションゲーム速報

これはほんと開発頭おかしいとしか。

生放送とは?

生放送(なまほうそう)は、放送業界の業界用語のひとつで、ナレーション・演技・演奏・スポーツ中継といった放送コンテンツを、一旦録音・録画することなく電波・通信回線などの媒体でリアルタイムに視聴者・聴取者に伝えるような放送手段を指す。

生放送 - Wikipedia

録画生放送!

マカ錬金用リスト

耐毒 3
耐麻 3
耐眠 3
耐絶 3
耐爆 3
耐裂 3
耐防 3
防音 5     1p

防風 5
耐震 3
攻撃 7
防御 7
体力 3
早復 3
耐火 3
耐水 3     2p

耐氷 3
耐雷 3
耐龍 3
耐属 3
火炎 5
流水 5
氷結 5
雷光 5     3p

破龍 5
毒  3
麻痺 3
睡眠 3
爆破 3
毒瓶 1
痺瓶 1
眠瓶 1     4p

爆瓶 1
解放 3
達人 7
超心 3
痛撃 3
短縮 3
抜刀 3
重撃 3     5p

KO 3
奪気 3
飛燕 1
全開 5
挑戦 5
無傷 3
底力 5
逆境 1     6p

逆上 5
鼓笛 1
特射 2
砲術 3
砲手 2
体術 5
早気 3
無食 3     7p

回避 5
跳躍 3
鉄壁 5
速納 3
友愛 5
持続 3
節食 1
早食 3     8p

研磨 3
爆師 3
茸好 3
加護 3
采配 5
植学 4
地学 3
渾身 3     9p

投石 3
潜伏 3
耐衝 3
煙復 3
沼渡 3
標本 3
耐瘴 3
嗅覚 1     10p

威嚇 3
滑走 1
治癒 3
強弾 1
貫通 1
散弾 1
昴揚 3
窮地 1     11p

龍封 1
整備 3
強弓 1
強壁 1
剛刃 1
無撃 1     12p

----↓未所持↓-----
強走 3
心眼 1
増弾 1
匠  5

マカ錬金で「この珠なんこあればいいんだっけ」ってなるからリストにした。

あくまで自分用、間違いの指摘は歓迎ですが、苦情は受け付けません。

笛コンプ

最終強化の狩猟笛をコンプしたころ、「コンプってそういうことじゃねえから」と言うツイートとスクリーンショットを見掛ける。
そこには強化途中の笛も含め文字通り全ての笛をコンプリートしていたのである。
「なるほど、一理ある」と思った私も早速実行、そしてようやく笛コンプ。

大剣とタル爆弾

寝てるの叩き起こしてくれる大剣少ない。

でも逆に爆弾置いてるのに低ダメージで起こすやつも多々いる。

Re: 【E3 2018】『モンスターハンター:ワールド』と『FFXIV』が夢のコラボ! それぞれに人気モンスターが登場! | PlayStation.Blog

【E3 2018】『モンスターハンター:ワールド』と『FFXIV』が夢のコラボ! それぞれに人気モンスターが登場! | PlayStation.Blog

ベヒーモスは公式発表前に流出しちゃった通りだったね。

狩猟笛のこと。

笛担いで広域化つけるならせめて納刀つけろ。
そもそも広域化つけたいなら片手剣しろ。

クエストクリア後の数十秒。

剥ぎ取りしたり、採取したり、ぼーっとしたり。
色々していると思います。
けどね、特に見知った相手でもないのにスリンガーぶつけたり、吹っ飛ばしたりしてくるの、アレ、おもしろくないから。
見知った相手でじゃれあってるならわかる。
でも、その場限りの相手かもしれない人にやられたらうざいだけですから。
もちろんそれが楽しい人もいるでしょう。
しかし、私にとってはうざいだけです。
考えてもごらんなさい、公園で遊んでたら「ケガしないからいいよね」ってゴムボールぶつけられたらイラっとするでしょう?そういう感覚。

ひと狩り行ってます。

そういえば、ダウンロード版を予約購入し、発売日の0時から狩ってます。
プレイ時間は123時間です。
武器の使用率はもちろん・・・

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