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雑記や写真やDIY。

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アプカル私的まとめ

サーバー毎に倒された数がカウントされていて
倒され続けると
 使うWSがヤーンだけ、パッシブ
 使うWSが増える、リンク
 使うWSがさらに増える、アグレッシブ
 瀕死になると逃げる
 瀕死じゃなくても逃げる
と変化していく。

リンク・アグレッシブになる辺りから
魔法に対して強力なヘイトが発生する。
例、パラナしか唱えてないのにタゲが剥がれねーーーーー
  デジョン唱えた黒魔にまっしぐら

エリア毎に 近接 遠隔 魔法 のダメージを被弾数を
それぞれカウントしていて
被弾数に応じて、それぞれのダメージをカットする。

それぞれ独立してカウントされている印象。
しかし、カウントが連動していて
シーソーのように上下する可能性は否定は出来ない。

アサルト:アプカル繁殖指令をすると、カウントがリセットされるというウワサがある。
真偽は不明。

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メイジャンの試練 No.1144#2

モ80/踊40 ソロの場合

後日、サポ踊にして試練の続き。
サポ学版のやり方では、サポ踊でも仕留め損ねることがあったので
場所を、入り口側の崖下にして、他のアプカルから引き離し
逃げ出したのを追いかけて、旋風で仕留めるようにした。
この時、走るアプカルの前を塞ぐように走るとオートアタックを当てることが出来た。
追いかけるようになると、内部処理的に距離が開きすぎるためか、攻撃が届かない。

メイジャンの試練 No.1144

ガルカ モ80/学40 ソロの場合

巷で言われているようにアプカルは少し特殊です。
その辺の話は割愛。

場所はナシュモ北のアラパゴ
廃船を渡って、高台になっているところ(I-10)

瀕死で逃げる状態。

夢想無念3、リキャごとに使用。
猫足立ち、当然常に使用。

ドレインで開幕、ひたすら蹴る、HPゲージがApkalluのuの辺り(PS2)で旋風脚。
オートアタックで削って、逃げ出す前に旋風脚で〆る。

大量リンクしたらエルメスサンダルはいて一目散にカダーバへ。

余所見しながらやるには丁度いいです。

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