雑記や写真やDIY。
メニューと広告で画面の上下を常に専有するUIはksだと思う。
みんなで行くかなー?と、実装しばらく経つも手付かずだった六根山、ようやく行ってきました。
フレはボスの鉄鼠をみて「タートルズのスプリンター思い出す」と言う、 それを聞いて「吉田のTシャツはこれを指していた!?」と冗談まじりに私は言う。
さて、ヴァリアントダンジョンといえば報酬のオシャレ装備も目玉。
六根山では紫洲武人直垂が貰えますが、はじめて見たとき「登城した大名みたい」という感想で、深く考えはしなかった。
しかし、ふと「直垂ってどういう場面で着ていた?」と疑問に思い調べると、時代によって様々であれど、現代では大相撲の行司が着るという。
吉田のTシャツは鉄鼠を指し、その報酬で直垂が貰え、直垂を着るのは行司、つまり全てのヒントを読み解くと新ジョブはスモウレスラーだ!
・・・。
ふう、何番煎じかしらんけど言いたいこと言って満足した。
なんだか不満をよく目にするものの、私としてはうっかり涙がこぼれるくらいにはのめり込み、プラチナトロフィーもとった、つまりトロコンも終え、ひとまず遊び終えたFF16
次はなにしようかなとPS5のライブラリを見ていたらDQB2やりたくなったのでからっぽ島を文字通りからっぽにしている今日この頃
からっぽにして何を作るのか特に何も考えぬまま作業は進む
そんな話をすると「FF16の何か作ろうぜー」というアドバイスをもらったので、主人公クライブの実家、ロザリス城のロケハンをしてきた
ざっくり観察してきたところ「そもそも城とは?」という疑問がわく
城ときくと日本人的には姫路城のような天守閣や、ディズニーランドのシンデレラ城のようなものをイメージするのではないだろうか
辞書によれば城とは「敵の攻撃を防ぐために築いた構造物」だそう、建物だけをさすわけではなく、堀や塀などもろもろを城というのだ?調べてもよくわかってない
さて、観察してきたロザリスはというと、絶賛戦時下で崩れた街並みしか見ることができないし、俯瞰することもできないし、地図もない、実家もクライブの自室しか入れないし、少年期のカットシーンでは内装もろくに見れない、もはやお手上げよ
お手上げなので、今はとにかく島を平らにするのだ
画面のスクロールを邪魔する左右にスワイプして画像を切り替えられるタイプの広告滅びろ。滅びぬのならスクロールしようとして広告の上をスイッとしただけで開くのをやめよ。
不動の人気を誇るVRゲーム『Beat Saber』がPlayStation®VR2でもプレイできるようになりました!
PS VR2版『Beat Saber』が新しい追加コンテンツ「Queen Music Pack」とともに本日発売! – PlayStation.Blog 日本語
というわけで早速ストアで新着を探すも見当たらず、ライブラリからPS5版をダウンロード。
無料アップグレードなので追加料金はなし、購入済みの楽曲パックは再購入なの?と戸惑うが購入済み楽曲は無料でダウンロードできた。
では満を持して久しぶりのBeat Saber。
軽く1年、もしかすると2年はブランクがあるためか以前はクリアできた曲がクリアできない。
それどころか3曲もやったら腕がprprしてきた、もうだめだ、今日はおしまい。
そんなわけで待ちに待ったBeat Saberは10分で終わるのでした。
あ、そうそう。日本未発売だった楽曲パックの販売もようやくスタートしたみたい。
実は予約抽選に応募し、見事当選して購入してましたPSVR2。
それもあってシアトリズムやワイルドハーツなどは見送りとなったわけですが。
さて肝心の新たな「現実」体験はと言うと、VR酔いで胸がムカムカしてます。
酔いはともかく、映像の綺麗さ、ヘッドセットの振動による感覚、専用コントローラによる手の感覚、どれを取ってもとても進化したことを感じられます。
ゲーム以前にセットアップするだけでも未来を感じましたね、プレイエリアの設定とか。
ケーブルが長くしなやかなで取り回しがしやすいのも良し。
BeatSaberのような前後に大きく動かないタイプのゲームのほうが酔いにくいので、その手のゲームが増えてくれるといいなー。
なつかしすぎる、マラカスコントローラもまだ家にある。
twitterは見る専門だし、見て欲しい気持ちはあるけど良くも悪くも評価が怖いのでココにて疑似投稿。#ハウジング行ってもいいですか
ハウジングのテーマ
昔から営業してそうな旅館
ハウジングの名前
HENJINKAN -INN-
ハウジング所有者のキャラクター名
kakko kari 《kari》
ハウジングの所在地
Masamune ミストヴィレッジ 第4区 26番地
アピールポイント
1ワールドに作れる上限の8キャラクターを駆使した個室。
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— モーニング娘。'23 (@MorningMusumeMg) January 28, 2023
いつも温かい応援ありがとうございます
1998.1.28
モーニング娘。 メジャーデビュー日
25周年を迎えました。
これからも応援の程
よろしくお願いいたします‼️
#19980128
#20230128 #モーニング娘 #morningmusume #モーニング娘23 #morningmusume23
https://t.co/04HGeLVxRq
ログピラーの天地にはちゃんと年輪が描かれてる。
ウッドビームの木目は縦向きに並んでるけど、こういうものって長手方向に材木使うものじゃなかろうかと思うも、合板を使っているのだと思えばまあ無くもないのかとムリヤリ納得する。
ラノシアン・パーティションとかハウスの壁にある長押部分の装飾を、そこだけそのまま切り出してラノシアンウッドビームとかって各種家具にしてくれたら部屋に馴染むだろうに。
タタミマットやフローリングマットなどの敷物は1間サイズだけど、部屋のすみの大きな柱の近くでは壁にぴったり寄せて置けないのがすごく不満、きれいに置けば3x4の12枚敷けるのに四隅のマットは隣と重ならざるを得ないのどうにかしろ吉田。
というの開発に届け。
ことしもよろしく 2023 01 01
なお、おみくじの結果は。
年に数回は「まめにメモつけよう」と思うのだけど長続きしない。
見出しや写真に釣られてサイトを見に行くと、肝心核心の内容は書いてなくてソース元見に行きたくなるんだけど、そこへのリンクが無いことがほとんどで、そのことにすごく不満を感じる。
おなじ3輪立ち乗りタイプなのに、なぜこんなにも印象が違うのだろう。
≪HP引き下げの意図について≫
万魔殿パンデモニウム零式:煉獄編4のバランス調整に際しては、万魔殿パンデモニウム零式:辺獄編4に比べ、より歯ごたえのあるコンテンツにすることを目指し、開発チーム内の最終調整メンバーにてこれまで以上に長時間の調整を行いました。
通常、開発チーム内の最終調整メンバーの火力をベースに、時間切れギリギリでのクリアを狙ったHP量を設定しています。しかし、今回は長時間の調整のなかで調整メンバーの攻略練度がいつも以上に高くなったことで、基準値が上がりすぎてしまい、結果として前後半共に想定から1%強程度のズレが発生してしまいました。
このため当初想定していた適正なバランスに近づけるため、HPを引き下げる調整を行わせていただきました。申し訳ございません。
6.21パッチノート公開! | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone
「おまえらが下手くそすぎるからHP下げるわwwwww」って煽ってる!っていう人がいるそうだけど、なんていうか、もう、めんどくさい。
FF14やゲームに限らず何でもそうだけど、なんで君たちそんなに喧嘩腰なの?