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セーブTP、自律のアートマ霊子Lv10で+20
マイザーロール11で+25
WS後のTPが、数値分だけTPが余計に残る。
マイザー11得TP13で単発WSすると残TP38という具合。
ストアTP、サポ侍で+15
サムライロール11で+40、侍が居ると+50
猫足立ちの時+29すると楽しい。
ストアTPは多段WSの多段分のTP1%にも効果を及ぼす。
夢想阿修羅拳の場合は、得TP*2+1*ストアTPという具合。
そこで
・自律のアートマ霊子Lv10
・マイザーロール11
・サムライロール11ボーナス有り
・猫足立ち
・サポ侍
・装備食事ストアTP+35
楽しいです。
ファブラ ノヴァ クリスタリス2作目、FF零式。
体験版が配信されてました。
PSstoreからダウンロードし、早速プレイ。
モンハンやゴッドイーターちっくなシステム、FFシリーズで例えるとクライシスコアちっく。
カメラの操作性がちょっと悪い印象。
“最神型”RPG!
というわけで、パタポン達のかみさまになるゲーム3作目。
公式サイトによると、ジャンルはアクションRPG。
せかいのはてにあるソレを見ると幸せになれるという伝説を信じるパタポン達を
○△□×ボタンに割り振られたタイコを叩いてリズムを刻み、せかいのはてまで連れて行くゲームです。
ソレを見るため突き進むパタポン達は見ていて面白い。
ぜひ1作目からパタポン達の言動を確認してほしい。
バーコレーターは取り急ぎ必要ないとして
バリアモジュールとディスラプターはObから早い段階で入手した。
しかし割符が勿体無いと思ってしまって、Obを必要以上に連戦するのが億劫だ。
で、V.チューブが欲しくて奈落の傀儡士に通い始めたが、まあ出ない。
V . チ ュ ー ブ ど ー こ ー
余談だが、バリアモジュールとガルバナイザー付けたマトンに完全に任せてアナンタボガを倒すことが出来る。
ジョブレベル
戦50 モ90 白77 黒75 赤76 シ90 ナ76 暗45 獣76 吟76
狩45 侍75 忍50 竜75 召77 青82 コ50 か90 踊48 学76
オートマトンの新しいアタッチメントが追加されました。
バリアモジュール 土の属性を秘めたオートマトンのアタッチメント。
盾の発動率アップ。
アースマニューバ中:シールドバッシュ使用間隔短縮、シールドマスタリー。
パーコレーター 水の属性を秘めたオートマトンのアタッチメント。
スキル上昇率アップ。
V.チューブ 光の属性を秘めたオートマトンのアタッチメント。
ケアル回復量アップ。
ディスラプター 闇の属性を秘めたオートマトンのアタッチメント。
「ディスペル」を使用する。
パーコレーター以外きになる。
アタッチメント追加は嬉しいけど、キャパがずっと一定だから、結局付けるものは定番化されるんだよね。
new仕様デュナミスのDB用主観攻略マップを作ろうと思っていたものの
PSN復旧でパタポン熱再燃し、まったく手付かず。
大急ぎで完成させた。
夏仕様。
水色の青海波が涼しげ。
しかしヱ霞が短間隔で並ぶとくどい。
リズムが同じせいだろうか。